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共 20 篇
AI 提示詞十則:情境、推理、誠實與風險檢查
這份筆記整理老闆提供的 10 張提示詞卡片,已從簡體中文轉成符合台灣正體中文語法的版本,並補成我之後可直接查用的「提示詞選擇表」。 重點不是背十句咒語,而是依當下任務選擇正確規則:要背景、要推理、要誠實、要批判、要收斂、要格式、要假設審計、要壓縮上下文,或要上線前預演失敗。 如果老闆給的是模糊任務,先用 情境簡報。 如果老闆要決策品質,加入 推理要求、誠實約束、假設審計。…
AI 時代的 PM 新技能:語音化工作流程設計實戰
title: AI 時代的 PM 新技能:語音化工作流程設計實戰 created: 2026-05-09 source: 260508_AI 時代的 PM 新技能:語音化工作流程設計實戰.zip AI 語音工作流 PM ZeroType Prompt Engineering Ollama 這份教材的核心不是「用語音打字」,而是把語音設計成一個低摩擦的 AI 工作入口:想到就說,…
AVIF 圖片格式落地:能力檢測、CDN 快取與異步轉碼設計
SegmentFault:下一代圖片格式 AVIF 在 vivo 社區的落地實踐 SegmentFault 文章 整理日期:2026-05-08 這篇筆記整理一套在內容型網站落地 AVIF 圖片格式的工程方案。 核心不是單純「把圖片改成 AVIF」,而是建立一條安全、可回退、可快取、可觀測的圖片交付鏈路:…
Agent System Foundation:從多步任務骨架到可治理 Beta Harness
agent-system-foundation 是一套把 AI 助手從「只會回覆問題」往前推到「能穩定推進真實多步工作」的 foundation。 它的核心重點不是 prompt 本身,而是把以下幾件事制度化: workflow state verification run orchestration human handoff observability artifact g…
Agent、RAG、Harness 系統 Eval 功能設計
這份筆記整理一套用來評估 Agent / RAG / Harness 系統的 Eval 設計。重點不是做漂亮 demo,而是把系統裡容易退化、容易被改壞、但又很難靠肉眼長期盯住的規則,變成可重複執行的檢查。 核心原則: Eval 不是只拿來評分模型回答好不好,而是整個 AI 系統的防回歸機制。 對 Agentic system 來說,真正會壞的地方通常不是單一 prompt,…
Claw Notify:RSSHub、Firebase 與 PWA 推播收件箱架構
Claw Notify 是一套把多個內容來源整理成個人推播收件箱的輕量架構。 核心目標不是單純「發通知」,而是把通知從聊天軟體移出來,變成一套可回查、可分類、可擴充的通知資料流: 目前接入的來源包含: 阮一峰科技愛好者週刊:阮一峰科技愛好者週刊 GitHub Jacky Bing-Sheng Lee:外部連結
Gemma 4 白話圖解:新手一次看懂小模型、MoE、多模態與長前後文
這篇文章在講什麼 這篇《A Visual Guide to Gemma 4》不是操作教學,也不是單純比 benchmark。它的重點是:用圖解方式,把 Gemma 4 為什麼能兼顧多模態、長前後文、效率與裝置端部署 這幾件事拆開講清楚。文章先講共通架構,再分別解釋 31B、26B A4B、E2B、E4B 這四種模型。 新手先記住這 6 件事 1. Gemma 4 有四個型號:E…
HTML 作為 AI 知識展示格式:Claude Code 的實務補充
這份筆記整理 Thariq(Claude Code / Anthropic)文章〈Using Claude Code: The Unreasonable Effectiveness of HTML〉對 HTML artifact 的觀點,並轉成 knowledge-mirror / knowledge-showcase 的實作規則。 來源: Thariq X Article:<…
Laravel 的事件概念及實作方式
在 Laravel 中事件 (Event) 是一種發佈-訂閱模式(Publish-Subscribe)的實作方式 ,它可以使應用程式中的邏輯從執行中分離出來,讓整個程式碼更加清晰明瞭。 當一個特定的事件發生時,會發送出該事件並且觸發訂閱這個事件的所有處理函式。 透過 event() 函式或 Event facade 來發送事件。例如 event(new UserRegister…
OpenClaw workflow 降本改造方案
不是只換便宜模型,而是把整條 workflow 改得更省 token,並且能驗證效果真的有。 只送任務相關片段 長對話先摘要 memory 先檢索,不整包送 FAQ / 格式化 / 短摘要 - cheap/local 長推理 / 高風險 - strong model 重複問題先查 cache 標準流程結果可快取 先做檢索,再做判斷 先做粗分類,再做精推理 能批次做的不要逐筆做…
OpenClaw 降本提效 checklist
只送這次任務需要的片段 歷史對話先摘要,再送摘要 長 memory 先檢索,別整包塞進去 FAQ / 分類 / 格式化,先用便宜模型或本地模型 長文推理 / 高風險判斷,才升級強模型 能批次處理的就不要一筆一請求 高頻問題直接快取答案 標準流程輸出可快取中間結果 重複查詢先查 cache,再進模型 刪掉重複指令 把長說明改成短規則 用條列,不要堆散文 設每日 / 每月用量上限…
RAG 大量文件的多層次儲存與檢索設計
這份文件說明當 RAG 系統面對大量文件時,如何設計多層次儲存、有效率寫入、有效率讀取,以及如何把檢索結果組成可靠回答。 核心目標不是「把所有文件切 chunk 丟進 vector DB」而已,而是建立一套能支援: 大量文件持續寫入 文件更新與增量索引 快速檢索 精準召回 可引用來源 權限過濾 回答品質穩定 的 RAG 架構。 大量文件 RAG 不應只做單層 chunk emb…
TiDB RAG:從自架技能包到可重用知識基線
這份知識的主題,不是單指 TiDB,也不是單指向量資料庫,而是整理一條較務實的自架 RAG 思路: TiDB / TiKV / PD 很適合扮演 metadata 與資料層,但不應被誤當成完整 retrieval engine。 如果目標是做一套可實際運作的 RAG stack,比較穩的方向通常是: TiDB:metadata / relational data…
OpenClaw Usage
OpenClaw 要做降本增效,通常會這樣落地: 1. 先分流任務 FAQ / 格式化 / 短摘要 - 便宜模型或本地模型 長文推理 / 高風險判斷 - 強模型 2. 先縮上下文 先檢索相關片段 先摘要歷史對話 不把整包 memory 塞給模型 3. 把高頻回覆快取起來 重複問題先查 cache 標準流程先存中間結果 4. 把 prompt 壓短 system prompt 只…
依賴注入原理、實作與設計模式:Pure DI、Container、生命週期與設計模式
草稿整理:依據目前關於 Dependency Injection(DI)、Pure DI、DI Container、Service Locator、生命週期管理、Composition Root 與設計模式的討論整理。 依賴注入的本質,是把「使用物件」跟「建立物件」分離。 物件本身不應該自己決定要建立哪個具體依賴,而是宣告自己需要什麼,由外部在組裝階段把依賴交給它。…
這篇文章在講什麼
這篇文章是「台灣股票自動化研究平台」從原型跨越到 MVP (Minimum Viable Product) 的實戰總結。我們不僅成功串接了從「全市場初篩」到「策略優化建議」的完整數據閉環,更針對台灣 Open Data 的特殊性建立了強大的防禦性資料鏈。這是一份關於如何建構具備「自我進化能力」的量化研究系統的技術指南。 1. 分層資料獲取策略 (Tiered Sourcing)…
大量資料處理效能優化:從 1100 萬筆事件 Replay 到每秒 45000 筆
這份筆記整理自 Brent Roose 的文章〈Processing 11 million rows〉:作者在搬遷部落格 analytics 系統時,需要重新 replay 超過 1,100 萬筆事件,並逐步把處理速度從約 30 events/sec 優化到約 45,000 events/sec。 原文:<外部連結
第二層 Agent 實作設計:固定工具下的受控自主工作流
這份文件說明如何實作「第二層 Agent 系統」。 所謂第二層 Agent,指的是: 也就是 production 場景中最常見、也相對安全的 agentic workflow 形態。 它介於兩者之間: 第二層的核心價值是: 人類控制工具邊界與安全規則,Agent 負責在邊界內規劃步驟、呼叫工具、處理例外。 第二層 Agent 不應該是「完全放飛的 AI」,而是 受控自主。…
第二層 Agent 與 Harness 系統的差異:任務治理與自主決策的分工
這份文件說明「第二層 Agent」與「Harness 系統」的差異與分工。 簡單講: 比喻: 兩者不是競爭關係,而是上下層關係: Harness 解決「任務治理」;第二層 Agent 解決「工具內自主行動」。 更精準地說: Harness 不一定需要 LLM 自主決策;它可以管理固定流程、人工流程、腳本任務、subagent 任務。 第二層 Agent 則一定有「Agent 自…
高寫入量訊息系統,如何用 Cassandra 做可擴充儲存,以及它會怎麼用 tombstone 反咬你一口
這篇是 Discord 在 2017-01-13 發的工程文,講的是他們當時如何把聊天訊息儲存架構,從 MongoDB 遷移到 Cassandra,以支撐已經超過 每日 1.2 億則訊息 的規模。這篇重點不是「聊天產品怎麼做」,而是「大量訊息寫入與隨機讀取,要怎麼設計資料庫與資料模型」。([Discord](外部連結